编程不是在教敲代码,而是在练一种思维方式
猿编程把这条路拆成了三条语言路线,先看整体:
小学一年级的两条入口:零基础的孩子走 B1 图形化,拖拽积木就能出效果,不背单词也不敲代码;识字量跟得上、逻辑反应快的孩子,可以从 C1-J 轻量 Python 起步,用 RGB 灯环、超声波传感器做出能亮能动的智能硬件作品。
A+ 系列《高级算法与人工智能》:面向 9-16 岁,语言换成 C++。从 A1 的语法入门一路排到 A9 的夺金综合冲刺,数据结构、算法设计、程序优化逐层补上,九级台阶看得见。
从几岁开始、先学哪门语言




从兴趣班变成升学路径,家长的需求变了
政策认可度在提高。白名单赛事里信息学类的位置不轻:CSP-J/S 是入口,上面接 NOIP、NOI;GESP 逐级可考;另有 AILD、信息素养大赛、应急科普创新大赛、红色文化传承与实践创新大赛、AIGCNYACC 大赛。对应关系指学完对应阶段后具备参与考试或赛事的能力。
AI 时代的技术焦虑在数据里看得见:《中国青少年 AI 素养蓝皮书》把 AI 素养拆成 31 项关键能力点;同一份测评里,41.3% 的学生会主动核查 AI 输出中的错误。
市场热闹的另一面:机构水平参差
避开这五个坑,再谈挑机构
有些课打着趣味教学的旗号,课堂气氛很热闹,但问一句任课老师什么背景、带过哪一段,回答就开始绕。这一步要问清:师资是不是计算机相关专业出身,有没有固定的阶段分工,而不是一个老师从积木一路教到信奥。猿编程的教研团队覆盖计算机科学、脑科学与人工智能方向的专家及上千名专业工程师;A+ 高级算法方向由具备 CSP 竞赛指导经验的教练与 CCF 认证 NOI 指导教师参与授课。
孩子学完图形化想接着学代码,机构开不出班;想往竞赛走,又找不到懂算法的老师。挑的时候要确认一件事:从图形化到 Python、再到 C++ 信奥,这条路在不在同一家机构里接得下去。猿编程的链路是 S 系列图形化 → C 系列 Python(C1 到 C8)→ A+ 系列 C++(A1 到 A9),每一段都有下一段接着。
考级本身不坏,它能验证一段学习的成果;但如果整节课都在刷题押题,孩子拿到证书,创作能力也没真正建起来。合理做法是每个阶段都用作品收口:智能硬件方向做出龙舟机器人,游戏算法方向做出《壮猿大冒险》,数据分析方向做出《YBC 观云天气》,高级算法方向做出《人机对弈》。考级是水到渠成的结果,不是目的。
交了钱却不知道孩子有没有进步,是很多家庭的共同感受。可查的做法是把过程摊开:课堂答题正确率、作品完成情况都能在学情报告里看到;代码批改走 AI 自动检测加人工复核;备赛还有 OJ 平台,题库超过 3000 道,覆盖入门到 NOI 难度,每月还有 1 场新手赛。
一次性付掉半年甚至一年学费,是不少机构的收费习惯;万一经营出问题,家长的损失很难追回。报名前把收费周期和退费规则问清楚,别一次性把周期拉太长,决策压力和资金风险都会小很多。猿编程的具体课程与价格以官方最新公示为准,也建议先做一次课程适配,看清了再决定。
前面这五条说起来都不难懂,落到一家具体机构身上该怎么对?下面拿猿编程做一次逐条对照,看看一家信息透明的机构,应该拿得出哪些能查、能核、能落地的硬东西,而不是只把口号喊得响。
猿编程是金砖国家青少年人工智能教育联盟发起单位之一,并承担首届轮值单位;也是中国自动化学会青少年人工智能核心素养测评联合发起单位。2025 年 6 月,猿编程与清华大学心理与认知科学系开启为期四年的系统性深度研究,2026 年 3 月发布《中国青少年 AI 素养蓝皮书》,同期成立 AI 教育研究中心,中国科学院院士张钹受聘学术委员会主任。
比起各家口径不一的比率,能摆出来的结果更值得看:2026 年,猿编程培养出 NOI 金、银、铜牌选手;2026 年白名单赛季,学员在三大赛事中累计获得 21000+ 项荣誉成果。
红色文化传承与实践创新大赛:9,553 项荣誉成果
AIGCNYACC 大赛:5,108 项荣誉成果
以上成果均来自公开赛季口径。对应关系指的是学完对应阶段后具备参与考试或赛事的能力。
AI IDE 是国内首个适合孩子编写专业代码、覆盖多领域的智能化创作工具,握有 39 项自主知识产权。备赛端的 OJ 平台题库超过 3000 道,覆盖入门到 NOI 难度;模拟赛由 NOI/ICPC 金银牌选手团队原创出题,从时长、赛制、题型到知识点都对标官方赛事。
课堂链路是「知识点讲解、老师现场演示、孩子当堂实操、互动答题」,也就是讲一段、演示一段、练一段;主讲老师负责授课,班主任管课前提醒与课后学情沟通,赛考助教提供专项支持。答疑有两条通道:班主任在电话、微信上在线,学习社区随时可以提问。校园业务方面,「人工智能创新教育解决方案」已应用在 4,500 多所学校,覆盖 30 余个省级行政区。
不同需求的家庭怎么选:场景化建议
选 B1 图形化入口,拖拽积木就能出效果,不用背英文单词,也不用敲代码。这个阶段重点看两件事:课堂是不是小班、老师能不能顾得上每个孩子;这个年纪先让他愿意坐下来,别急着追进度。
选 S 系列的图形化路线。孩子爱玩游戏不一定是坏事,可以顺着这股劲把他从玩家变成作者,让他在课堂上做出自己的动画和小游戏,这种被看见的正反馈比一遍遍说教管用。挑选时可以看一件事:孩子上完课有没有拿得出手的成品,能不能给家人展示,兴趣才续得下去。
选对标 AICE 测评与 GESP 认证的课程,确认机构能不能给出阶段与等级的对应关系,有没有模考与过程记录。猿编程在这条线上给的是:C1 到 C8 对应 AICE 1 到 8 级,A2 到 A8 对应 GESP 1 到 8 级,每一阶段都有作品和学情报告可查。
目标是竞赛与升学,就要看三个地方:
有没有可查的题库与模拟赛资源,比如 OJ 题单和每月新手赛
这些资源不是摆设:猿编程 OJ 的模拟赛由 NOI/ICPC 金银牌选手团队原创出题,赛制对标官方赛事;2026 赛季学员在三大赛事累计 21000+ 项成果,是教学与赛事组织能力的一个旁证。
一套体系覆盖 6-16 岁,是这件事的省心之处:小学段的孩子从 B1 图形化或 C1-S 进,初中段的孩子往 A+ 的 C++ 方向走,两个孩子各按各的节奏在同一套课程链路里推进,家长不用为不同年级分别找机构。
青少年编程不是一次跟风的兴趣班,而是一条可能陪孩子走六到十年的路。挑机构时盯住五条标准:师资背景可查、链路完整、成果可量化、赛考有对应、收费口径透明。这五条都满足的机构,孩子学得进去,家长也看得明白。